[전문가 경제분석] 게임업종 ′차별화가 가져다 줄 희망′
[SK증권=남효지 연구원] 지난 2월 20일 출시한 위메이드의 <레전드 오브 이미르>는 출시 당일 구글 플레이 인기 1위 달성 후 출시 5일만인 26일 매출 1 위를 기록했다. 2023년 출시한 위메이드의 MMORPG <나이트 크로우>가 출시 12일만에 매출 1위를 기록했던 점을 고려하면 초기 흥행 성과는 긍정적이다. 동일 장르의 흥행 게임들과 비교하면 엔씨소프트의 <리니지 M>(2017), 2M(2019), W(2021), 라이온하트스튜디오의 <오딘>(2021)은 출시 9시간~4일 만에 1위 달성한 바 있다. 이들 게임은 출시 첫날 매출 100억원 이상을 기록했지만 현재 시장의 성숙도와 다수의 경쟁작이 출시된 점을 고려하면 매출 1위의 일 평균 매출은 20억원을 상회하긴 쉽지 않아 보인다. ◆ ″뭐가 달랐을까″ <레전드 오브 이미르>는 UE5를 활용한 북유럽 신화 기반의 세계관을 바탕으로 하는 MMORPG로 블록체인 기술 접목, 수동 조작 비중이 높은 것이 특징이다. 게임 내 주화의 총 발행량을 제한해 인플레이션을 방지하고, NFI(Non-Fungible Item; 최상위 등급 아이템에 고유 번호를 부여
- 남효지 연구원 기자
- 2025-02-27 19:24